למידה משמעותית באמצעות משחק
"לא מתוך אונס ילמד הנער, אלא מתוך משחק" (אפלטון)
כלי המשחק
-
לוח המשחק צריך להיבחר בהתאם ולמטרות ולתכנים המיושמים במשחק
-
חיילים (צועדים) – ניתן להכין גם מחומרים ממוחזרים (לדוגמה פקקים למיניהם). ניתן להכין את הצועדים יחד עם הילדים כדי ליצור חוויית שייכות והזדהות עם תכני המשחק
-
גורמים מקדמים – אביזרים המורים כמה צעדים יצעד המשתתף על גבי המסלול. יכולים להיות בצורה של קוביות, גלגל מזל, מטבע, כרטיסי משחק
-
כרטיסי משחק – כרטיסים או קלפים שאינם מהווים גורם מקדם כמו: כרטיסי בעיות, הוראות, הפתעות וכו'.
בניית משחק למידה
-
ההוראות חייבות להיות מנוסחות באופן ברור
-
אם המשחק כולל ניקוד יש להוסיף דף לרישום הניקוד
-
קביעת מספר המשתתפים במשחק – יכול להיות בגדר המלצה אבל מומלץ לשחק בקבוצות של עד 4 כדי שזמן ההמתנה לא יהיה ארוך מידי
-
קביעת סדר ההשתתפות – רצוי שיעשה על ידי הגרלה
בקרה
-
הבקרה חייבת ללוות כל משחק כגורם אובייקטיבי
-
צורות הבקרה מגוונות מאוד ומומלץ לשלבן כחלק מכלי המשחק, לדוגמה:
-
בקרה מידית - רישום בגב הכרטיס או בשוליים מוסתרים
-
חלונות בדף המאפשרים בדיקה
-
שקף אותו ניתן להניח על גבי לוח המשחק, ועליו סימונים המאמתים את התשובות
-
פאזל הנוצר תוך כדי משחק
-
דף כתוב המכיל את הנתונים הנכונים
-
מילון
-
לוח פעלים
-
ספר לימוד
-