למידה משמעותית באמצעות משחק
"לא מתוך אונס ילמד הנער, אלא מתוך משחק" (אפלטון)
-
משחק מתאפשר בתנאים של חופש מדאגות וממטלות – רק כאשר הילד פנוי, הוא יכול לבודד את עצמו ולשקוע בעולם המדומה של המשחק
-
פעילות משחקית מתאפשרת כל עוד מתקיימים תנאים המגנים על המשתתפים ועל סביבתם
-
כללי המשחק ברורים ומוגדרים
-
ההשתתפות במשחק היא מתוך בחירה בלבד, ללא כפייה חיצונית כלשהי
-
המשחק נתון בתוך מסגרת זמן שנקבעו לה נקודת התחלה וסיום
-
המרחב הפיזי של המשחק מוגדר
-
תנאים ושיקולים ביישום של אסטרטגיית למידה באמצעות משחק
הגדרת מטרות לימודיות ומשחקיות
-
יש להחליט מראש מה היא מטרת ההוראה כאשר באים לעשות שימוש באסטרטגיה זו.
-
קיימות 2 סוגי מטרות – לימודית ומשחקית
-
מטרות לימודיות
-
האם המשחק הוא פתיחה לנושא לימודי חדש?
-
האם מסתמך על ידע קודם?
-
האם הוא אמצעי תרגול?
-
האם המטרה היא חברתית/מוטורית/קוגניטיבית?
-
-
מטרה משחקית - מגדירה את הזוכה במשח
-
דגשים בעת יישום פדגוגית משחק
-
המשחקים יכולים לשאת אופי של משחקי דמיון, סימולציה וכדומה
-
ניתן ליצור אותם כמשחקי מחשב/משחקי קופסא/כמשחקי חופש פנאי וספורט
-
המשחק חייב להיבנות בהתאם לתפקיד אותו הוא אמור למלא
-
התכנים ומטרות המשחק חייבות להתאים לתחומי ההתעניינות, הכישורים והידע של התלמידים